GTA Vice Car-Editor V1.0.0 - Anleitung


Info

Autoren: M. Schweighauser aka GTAler
Ch. Dörfel aka Terror
Datum: 28.05.2003
E-Mail: gtaler@bluewater-interactive.ch
Homepage: http://www.bluewater-interactive.ch
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Index

Allgemein

Editieren der 'Handling.cfg'

Editieren der 'Default.ide'

Editieren der 'Carcols.dat'


Allgemein

Laden einer Datei

Klicken Sie auf 'Laden Datei...' um eine Datei zu laden. Die Dateien befinden sich in Ihrem GTAVice-Ordner, Unterordner 'DATA'.
Laden.jpg (3K)

Wählen Sie den Dateityp aus, denn Sie öffnen wollen.
Dateien.jpg (22K)

Falls während dem Laden dieses Fenster erscheint
Error.jpg (15K)
ist anscheinend ein Fehler in der Datei. Dies kann z.B. durch ein manuelles Manipulieren der handling.cfg resultieren. Wenn Sie die handling.cfg von Hand editieren, halten Sie sich bitte an das File-Format, welches in der Original handling.cfg beschrieben ist -> Original handling.cfg mit Notepad öffnen. Am Anfang steht dann eine Beschreibung.

Fehlermeldungen:


Speichern

Sie können die geöffnete Datei speichern, wenn Sie auf den Button 'Speichern' klicken. Mit 'Speichern unter' können Sie die Datei an einem anderen Ort speichern.
Speichern.jpg (3K)

Wenn erfolgreich gespeichert wurde, erscheint folgende Meldung:
SpeichernOK.jpg (5K)


Rückgängig machen und Backup erstellen

Bevor Sie das erste mal die handling.cfg editieren, sollten Sie ein Backup ihrer Original handling.cfg erstellen. Klicken sie auf 'Backup erstellen'.
Backup.jpg (1K)

Sie können mit einem Klick auf 'Datei - Rückgängig' alle Änderungen, die Sie seit dem letzten Speichern gemacht haben, rückgängig machen.
Rueckgaengig.jpg (2K)


Wichtige Anmerkungen



Editieren der 'Handling.cfg"


Info zur handling.cfg

In der handling.cfg sind alle Daten für die physikalischen Eigenschaften der Autos/Flugzeuge/Schiffe enthalten. Es lassen sich z.B. die Autos schneller machen, schwerer machen etc.
Es gibt auch eine Option um die Grösse eines Autos einzustellen. Dies ändert aber nicht das 3D-Modell im Spiel, sondern nur die virtuelle Grösse welche für die physikalischen Eigenschaften des Autos zuständig ist. Z.B. Umso höher das Auto, umso schlechter lassen sich Kurven fahren.

Parameter (Werte) verändern

Parameter.jpg (21K)
In dem z.B. der Parameter 'Gewicht' geändert wird, verändert sich das Fahrverhalten des Fahrzeuges. Die Begriffe sind mehr oder weniger selbsterklärend. Leider weiss ich auch nicht für jeden Parameter, was er genau verändert, da das ganze von Rockstar Games nur mangelhaft beschrieben wurde.
Die Angaben rechts, sind mögliche Richtwerte und stammen von Rockstar Games. Es ist gut möglich das auch Werte ausserhalb der Richtwerte noch funktionieren, jedoch könnte es auch einen Fehler beim Spielen von GTAVice geben.


Es lassen sich ebenfalls das Datum und der Autor der handling.cfg ändern.
Autor.jpg (8K)


Hinweis:
Der Parameter 'Autoname' darf nicht verändert werden, ansonsten kann es zu Fehlern kommen. Nur Leute, die wissen was sie tun, sollten ihn verändern.


Ingame Screenshot

Der Ingame-Screenshot (Register->Bild) zeigt einen Screenshot des gerade selektierten Autos. Sollte kein Bild verfügbar sein, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.
Ingame.jpg (61K)


Autos importieren/exportieren

Es können sowohl Autos aus einer Datei importiert, sowie Autos in eine Datei exportiert werden.
Import.jpg (3K)

Es können auch nur ganz bestimmte Autos exportiert werden. Die gewünschten Autos einfach selektieren und mit dem Button '>' bestätigen.
Export.jpg (22K)


Editieren der 'Default.ide"


Info zur default.ide

In der default.ide sind alle Angaben enthalten, was für Texturen, 3D-Modelle die Autos benutzten. Sowie die Häufigkeit des Auftretens in der Stadt und die grösse der Räder.
Interessant ist vor allem das ändern der Radgrössen. So lassen sich z.B. Monstertrucks bauen.

Parameter (Werte) verändern

DParameter.jpg (25K)
Ähnl wie bei der handling.cfg lassen sich auch bei der default.ide die Werte verändern.
Die Werte unter dem Reiter "ID/Referenzen" sollten wenn möglich nicht verändert werden.

Ingame Screenshot

Der Ingame-Screenshot (Register->Bild) zeigt einen Screenshot des gerade selektierten Autos. Sollte kein Bild verfügbar sein, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.
DIngame.jpg (32K)


Editieren der 'Carcols.dat"


Info zur carcols.dat

In der carcols.dat sind alle Farbangaben über die Autos enthalten. So lassen sich die Farben der Autos ändern.
Die Datei ist so aufgebaut, das zuerst Farben definiert werden und anschliessend werden die definierten Farben an die Autos zugewiesen.

Farben hinzufügen/entfernen

Hier können Sie neue Farben definieren, löschen oder ändern. Den Farbnamen können Sie beliebig ändern, er hat keinen Einfluss auf GTAVice. Er dient lediglich zur Unterstützung für den Modder.
Farben.jpg (41K)

Farben der Autos ändern

Wählen Sie auf der linken Seite das Autos aus, bei welchem Sie die Farbe ändern wollen.
Auf der rechten Seite sehen Sie die bereits vorhandenen Farben. Eine "Autofarbe" besteht immer aus 2 Farben.
Natürlich lassen sich mehrere "Autofarben" definieren, diese werden dann beim GTAVice spielen per Zufall verwendet.
Autos.jpg (43K)